En Astracordis, los jugadores interpretan a tripulantes que
median en conflictos diplomáticos, investigan anomalías, dan
caza a contrabandistas o exploran regiones desconocidas del
espacio.
El sistema de Astracordis utiliza dados de 8, 10 y 12 caras,
cada uno para una dificultad distinta. Se tiene éxito
sacando un número igual o inferior a la puntuación de
habilidad del personaje.
En el tablero naval se puede controlar el combate entre
naves espaciales, sus armas, características y posición, así
como repartir energía para potenciar los sistemas.
En el tablero de combate a pie se controla a jugadores y
enemigos para registrar sus posiciones, salud, armas y otras
características.
Las operaciones son grupos de tiradas para resolver
situaciones complejas. Las hay de distintos tipos y ofrecen
herramientas para ahondar en los sistemas de juego más
pacíficos, como la ciencia o la investigación.
El Director de Juego puede acceder a distintas herramientas,
como un archivo de personajes y tableros, creación de salas
para alojar partidas, reproductor de música y mucho más.