En Astracordis, los jugadores interpretan a tripulantes que median en conflictos diplomáticos, investigan anomalías, dan caza a contrabandistas o exploran regiones desconocidas del espacio.
El sistema de Astracordis utiliza dados de 8, 10 y 12 caras, cada uno para una dificultad distinta. Se tiene éxito sacando un número igual o inferior a la puntuación de habilidad del personaje.
En el tablero naval se puede controlar el combate entre naves espaciales, sus armas, características y posición, así como repartir energía para potenciar los sistemas.
En el tablero de combate a pie se controla a jugadores y enemigos para registrar sus posiciones, salud, armas y otras características.
Las operaciones son grupos de tiradas para resolver situaciones complejas. Las hay de distintos tipos y ofrecen herramientas para ahondar en los sistemas de juego más pacíficos, como la ciencia o la investigación.
El Director de Juego puede acceder a distintas herramientas, como un archivo de personajes y tableros, creación de salas para alojar partidas, reproductor de música y mucho más.